
JOGO
| BÔNUS | PENALIDADES
| DICAS | BÔNUS
OPCIONAL
A Escopa, também conhecida como
Escopa de 15, jogo de origem italiana, introduzido no Brasil
pelos imigrantes italianos no início do século,
mantém até hoje sua popularidade nos bairros
"italianos" de São Paulo.
É jogada por duas, três e
até mesmo por quatro pessoas, neste caso, porém,
em parceria. Eliminam-se os 8, 9 e 10 de um baralho (40
cartas, portanto) e atribui -se às cartas seu próprio
valor, sendo que, convencionalmente, o Rei, o Valete e a
Dama respectivamente 10, 9 e 8 pontos e o Ás vale
1.
Antes de iniciar a partida, os jogadores
determinam se a mesma valerá 21 ou 31 pontos. O número
de mãos não é prefixado; jogam-se tantas
mãos quantas forem necessárias para a obtenção
dos pontos estabelecidos inicialmente.
A finalidade deste jogo é fazer
o maior número de vazas e escopas, a fim de se obter
primeiro o número de pontos convencionados. A vaza
se faz ao se atingir 15 pontos, por meio de uma combinação
entre uma carta da mão e uma ou várias cartas
da mesa.
Quando o jogador consegue somar os 15 pontos,
recolhe todas as cartas utilizadas para a obtenção
da vaza e coloca-as ao seu lado, viradas para baixo.
A escopa se faz quando a carta descartada,
somada a todas as cartas da mesa, forma 15 pontos. Sempre
que se obtém uma escopa, vira-se uma de suas cartas
para cima, a fim de que, ao final, se possa identificar
o número de escopas realizadas durante o jogo.
O critério adotado para a contagem
de pontos das diversas rodadas, ao final de cada mão,
é o seguinte:
- para cada escopa - 1 ponto
- por ter todas as cartas de Ouros - 2 pontos
- por ter a maioria das cartas de Ouros - 1 ponto
- por ter o Sete de Ouros (ou Guindis) - 1 ponto
- por ter os quatro 7, inclusive o Guindis - 3 pontos
- por ter a maioria das cartas - 1 ponto
- por ter a maioria dos 7 - 1 ponto
- se o advesário tiver menos de 10 cartas - 2 pontos
Como se pode observar, o valor individual
de cada carta é totalmente desprovido de significado
na contagem de pontos; é importante apenas ao se
computar os 15 pontos durantre as rodadas.
JOGO
Uma vez escolhido o carteador, por meio
do sistema de quem tira a menor carta, este embaralha as
cartas, o jogador à sua esquerda as corta, em seguida
distribui, uma a uma, três para cada jogador. Posteriormente,
coloca quatro cartas viradas para cima, no centro da mesa.
As cartas restantes do baralho são
colocadas à sua direita, com as faces ocultas. O
jogo obedece ao sentido anti-horário, a partir do
carteador. O rodízio de carteadores a cada rodada
também obedece à mesma ordem. O jogo, portanto,
é iniciado pelo jogador à direita do carteador,
que descarta uma das cartas que possui na mão, de
forma a obter 15 pontos ao combiná-la com uma ou
mais das quatro cartas inicialmente colocadas sobre a mesa.
Se o jogador tiver na mão Rei, Valete
e Três e as cartas da mesa forem Ás, 2, 3,
6 e Dama, ele poderá fazer 15 pontos, jogando o Valete
sobre o 6. Poderá também fazer a mesma contagem
se jogar o 3 sobre a Dama, três e Ás. Ou ainda
o Rei sobre o 2 e o 3. Embora as combinações
possam ser diversas, é vantagem somar 15 pontos com
o maior número possível de cartas da mesa;
se possível com todas.
Se nenhuma carta do jogador somar 15 pontos
com uma ou mais da mesa, ele escolherá uma de sua
mão e descartará aberta ao lado das outras
cartas da mesa. A seguir jogará o participante à
sua direita. O jogo prossegue desta forma, cada jogador
procurando descartar uma carta que some 15 pontos com as
da mesa, a fim de obter uma vaza ou uma escopa.
Após o descarte das três cartas
iniciais, muda o carteador e nova distribuição
de três cartas será processada pelo mesmo sistema.
Quando for ocorrer a última distribuição,
o carteador será obrigado a anunciar: "Últimas".
As cartas que sobrarem no centro da mesa ficarão
com o jogador que ganhar a última vaza.
As cartas que sobram na mesa somam necessariamente
10, 25, 40 ou 55 pontos. Caso contrário, algum erro
ocorreu no decorrer da mão. Se as cartas não
somarem os pontos acima indicados, os jogadores deverão
verificar cuidadosamente todas as vazas de todos os jogadores,
a fim de aplicar-lhe a penalidade correspondente
BÔNUS
Se as quatro cartas distribuídas
inicialmente na mesa somarem 15 ou 15 + 15, combinadas duas
a duas, deverão ser recolhidas pelo carteador, que
fará assim uma ou duas escopas, conforme o caso.
Exemplo: ao abrir as quatro cartas da mesa,
o carteador tira um Rei, um 5, um Valete e um 6 e terá
feito duas escopas: Rei e 5 somam 15; o mesmo acontece com
o Valete e o 6 (9 + 6).
Se as cartas abertas forem um Ás,
um 6, um 5 e um 3, ele terá ganho uma escopa.
Quando o carteador fizer uma ou duas escopas
dessa forma, as cartas da mesa não serão substituídas.
Caberá ao primeiro jogador, após o carteador,
inaugurar a mesa, colocando uma carta aberta de sua mão.
PENALIDADES
O jogador que recolher erradamente uma
vaza, se o erro for percebido na verificação
final, perderá quatro pontos e mais os pontos correspondentes
a todas as vazas que fizeram os outros jogadores naquela
mão. A soma desses pontos será diminuída
do total de pontos do infrator .
Se um jogador descartar uma carta, sem
perceber que ela soma 15 pontos na mesa, ao passar sua vez
para o jogador seguinte, perderá o direito à
vaza. O jogador seguinte poderá recolher a vaza para
si.
DICAS
Quando o jogo é em duplas ou parcerias
de três, é importante indicar aos parceiros
quando se tem o 7 de 0uros (Guindis), para que estes possam
descartar uma carta com que se possa faturá-lo. O
sinal habitual para se indicar o Guindis é piscar
o olho esquerdo. Para indicar que se tem um outro sete qualquer,
pisca-se o olho direito.
BÔNUS OPCIONAL
Na Escopa, após a contagem final,
costuma-se também fazer a contagem de Primeira. Isto
é feito verificando-se entre as cartas de um jogador
quem tem um conjunto de quatro cartas, uma de cada naipe,
que valha o maior número de pontos. Na Primeira os
7 valem onze pontos, os 6 valem 8 e os Ases valem 6 pontos
cada um. As cartas figuradas não têm valor.
As demais correspondem ao seu valor nominal. Quem obtiver
o maior número de pontos na Primeira ganhará
dois pontos, que serão somados aos que já
obteve no jogo.